幼兒園大班數學教案《超級擂臺賽》
繪本中心思想
《超級擂臺賽》是一本十分有趣的圖畫故事繪本。為了保護羊群,山羊公公 決定舉行“超級擂臺賽”,聘請一位強壯、勇敢的守衛來對付大灰狼,保護羊群。他出了一個又一個的難題,淘汰了一批又一批的動物,經過一關關的挑戰,最后獵狗獲得了勝利,成為羊群的守衛。
在閱讀的過程中,孩子們最關心的問題就是到底誰能勝出,通過不同形式和內容的比賽,孩子們知道機智勇敢、認真負責的動物才能成為最后的贏家。
融入的數學元素
繪本中的多項比賽結果需要孩子通過統計的方法來獲知,只有小讀者運用觀察、比較、分析等數學經驗才能更好地理解故事。有趣的故事情節,豐富多樣的比賽內容,讓統計變得不再枯燥,更能激發孩子去操作、去發現。
在挖掘繪本中的數學教育內容的基礎上,結合大班幼兒的生活經驗和已有的數學概念,嘗試將故事內容與幼兒園數學活動進行整合,設計了這個數學活動。為了給孩子更多思考的空間,還對“超級擂臺賽”的比賽項目和獲勝標準進行了修改,讓活動的環節和內容更加符合大班幼兒的年齡特點,更具有挑戰性。
活動的設計
年齡段:大班下學期
活動目標
1.嘗試運用已有經驗對數字大小、時間快慢進行比較,從而對故事的情節做出相應
的判斷。
2.體驗故事內容的有趣,對獲勝者的機智勇敢、認真負責有認同感。
活動準備
統計表、筆、PPT
活動過程
一、欣賞故事引出話題
1.一起來聽一個有趣的故事(多媒體演示故事前半段,邊欣賞邊梳理情節)
——分析提問:山上的大灰狼越來越多,羊村里的羊越來越少了,這是什么原因呢?
——觀察提問:山羊公公和小羊們在森林里貼出的廣告上說了些什么?為什么要招
聘守衛?
2.說說來應聘的動物
——提問:這么多動物都來應聘,這可怎么辦呢?山羊公公用的是什么辦法?
超級擂臺賽是什么意思?
——小結:哦!超級擂臺賽就是讓動物們PK-下。誰獲勝,誰就能成為守衛。
二、統計單項比賽結果
1.了解擂臺賽的項目。(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)
——看看說說:共有哪些比賽項目呢?
怎樣才能在比賽中獲勝呢?cm是什么意思?
2.嘗試做裁判,記錄比賽結果。(幼兒操作,要求準確一點哦!否則就不公平。)
3.幼兒交流和驗證。
★接飛盤比賽——觀察幾位裁判的記錄,說說是否有錯。
(多媒體顯示同時將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進行比對。)
★身高比賽——說說這場比賽的獲勝要點是什么?100厘米在哪里?幾個小動物
勝出了?這三個裁判的判決正確嗎?
(多媒體橫向拉出一條100厘米身高線,讓幼兒進行比對。)
★舉重比賽——說說哪些動物舉重超過了110公斤,你的數據是如何獲得的?
(多媒體顯示統計結果,讓幼兒進行比對。)
★跑步比賽——獲勝的要求是什么?幾點鐘開始的,10分鐘以內到底應該是幾點鐘?
(多媒體提示需在12點10分之前完成比賽,顯示時鐘。)
4.謝謝你們統計出了各項比賽的結果。
三、合計比賽結果
1.誰是最后的獲勝者呢?
——提問:用什么辦法知道誰是最后的獲勝者?
2.把四場比賽的結果合在一起看看,得出結果。(三位獲勝者。)
3.小結:你們的統計方法真不錯。
四、揭曉故事結尾(多媒體演示故事結尾)
1.說說怎樣選出最后的獲勝者?
2.看看山羊公公的辦法。(請它們三個分別和羊群上山。)
——提問:你們知道誰能成力小羊們的守衛了嗎?為什么?(機智勇敢,認真負責。)
3.為小狗的獲勝感到高興。
活動的反思
1.巧妙地在文學作品中融人數學內容,幫助幼兒運用數學思維的方式增強對故事內容的理解,使枯燥、抽象的數學因為有了文學作品的精彩情節的支撐而生動有趣了許多。
2.沒有機械地照搬故事,而是根據活動的需要和孩子的年齡特點將故事的情節作了適蘭;的調整:例如,動物的數量從原來的14個變成了8個,將三項比賽項目調整到四項;增加了跑步比賽,對各項比賽的獲勝標準進行了修改。這些刪刪改改,都是為了給孩子有一個適度挑戰的空間。
3.多媒體課件的運用為活動增色不少。將文字、圖片、聲音、動畫等元素組合起來,使活動更具有趣味性和情境性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,做到更好地優化教學。
附故事內容
為了保護羊群,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛來對付大灰狼。可是,來應聘的動物太多了,怎么辦呢?他出了一個又一個的難題,讓動物們來一場“超級擂臺賽”。經過激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑戰者獲勝。山羊公公該選誰好呢?于是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊群,最后,狗以其出色的表現贏得了小羊們的
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