故事名稱:向日葵,喜洋洋
故事內容:
《植物大戰僵尸》的系列童話是同名網絡游戲的兒童文學版和健康審美版,中國少年兒童出版總社的這個創意,開辟了網絡游戲兒童化和審美化的全新范式。當然,《植物大戰僵尸》系列童話成功的另一個原因,是作者們都是當今中國一流的兒童文學家,如金波、高洪波、葛冰、白冰等。
兒童時代是游戲的時代,游戲是兒童最迷戀的學習,游戲精神是讓兒童受益終生的智慧源泉。盡管不同時代的兒童玩的游戲不同,但是,游戲永遠是兒童最重要的精神成長途徑和探索世界的方式。
以《植物大戰僵尸》之《武器秘密故事》系列童話第一冊為例,如金波寫的《向日葵,喜洋洋》,各顯威力的植物們開始瞧不起向日葵,因為櫻桃炸彈可以炸僵尸,大嘴花可以吃僵尸,倭瓜可以壓僵尸,而向日葵只會在陽光下跳舞�?墒�,在與僵尸的搏斗中,當植物們難以堅持下去的時候,是向日葵為它們補充能量�?梢哉f,這是愛的能量。勝利后,大家紛紛贊賞向日葵。這樣的描述是兒童心領神會的,因為兒童的思維往往具有偏狹的特點,成長的過程就是逐步學會全面思考的過程。
這套圖書的設計也很有以兒童為本的特點,每個故事最后都有幾行字叫做《看故事長智慧》,如《向日葵,喜洋洋》文后寫道:“再小的星星也可以發光,再小的石子也可以鋪路。只要你充滿愛心,幫助別人,不管你多小,你肯定會成功�!�
再以《植物大戰僵尸》之《武器秘密故事》系列童話第八冊為例,如高洪波寫的《大噴菇咕嚕�!�,大噴菇出場時被大嘴花譏笑為“大胖子”,還懷疑他是不是植物戰士�?墒牵髧姽揭膊挥嬢^。當迎戰鐵網門僵尸時,大嘴花和豌豆射手都敗下陣來,大噴菇發射一串串孢子泡泡子彈卻擊敗了僵尸。大家頓時對大噴菇刮目相看,贊美有加。大噴菇依然樂呵呵地說:“沒什么,沒什么,只是做了我該做的。”《看故事長智慧》在《大噴菇咕嚕�!肺暮髮懙溃骸爸灰羞^硬的本領,就會受到別人的尊重。”
由金波和高洪波寫的這兩個故事可以看出,作者不僅有充分的審美意識,也有敏銳的教育意識,這是兒童文學作家社會責任感的體現。進一步提煉或許可以發現,優秀的兒童文學作品都是成長文學,或者說能夠滿足成長需要的作品才是優秀的兒童文學。這就是《植物大戰僵尸》系列童話廣受歡迎的本質原因。
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